Né dans les années 80, j'ai toujours été passionné de jeu vidéo, et lorsque j'ai découvert les visuels novel il y a deux ans, j'ai réalisé que c'était à portée de main.
Les logiciels de créations de jeu vidéo sont maintenant très nombreux et d'une grande qualité : Renpy, DazStudio, RPG maker, Unreal Engine 5 etc...
Le revers de la médaille, c'est qu'il existe une quantité incroyable de jeu vidéo disponible, gratuit ou payant. Devant se fait, sortir un jeu vidéo payant n'est pas réalisable.
Convaincre des personnes de payer un jeu vidéo sorti de nulle part, c'est très difficile.
La solution se trouve dans le système de donation popularisé par les abonnements twich.
Proposez du contenu gratuit (comme youtuber, streamer, des dessins, ou encore des jeux...) et se reposer sur la communauté pour vous soutenir, si et uniquement si, ils ont testés et aimés votre jeu.
Ainsi pas de frein à l'essai, et un retour financier possible.
Devant le peu de jeu français érotique existant, je me suis dit qu'il y avait peut-être une place à prendre sur ce marché de niche.
La notion de dons est très développée outre-Atlantique, ce qui a permis la sortie de nombreux jeux anglais érotique (Babysitter, Being a Dik etc..)
Les bons jeux français sont souvent "juste" des traductions comme "Man of the house" ou "DeLucasFamily"
Je voulais apporter ma touche française dans cet univers
Je fais cela sur mon temps libre, environ 2 à 6 heures par jour.
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